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再抬头看向巨塔中间悬浮的屏幕上的显示已经变为:
“一层通关完成,是否选择消耗一枚一阶黑曜石进入第二层或者继续挑战第一层。”
甄惠奇考虑了一下,自己当前最迫切的还是要将自己的星芒弄到100点强化自己的天赋,看看这个天赋进化到底是什么情况,融合进来的速度还能理解,自己的扫把星天赋进化到底是什么样的,还是要确认清楚。
直接选择继续挑战第一层,甄惠奇在第一层开始机械的刷了起来。
大概一个半小时后在消耗了五颗一阶黑曜石后,在第六次刷塔的过程中星芒的数量到了100。
由于在战斗状态无法强化天赋,直到结算,毫无意外的S评价,直接点开4张卡牌,也没看掉落是什么,直接将绿色天赋强化石取出按在自己天赋上。
“是否使用绿色天赋强化,消耗100点星芒提升天赋:迅捷的扫把星(白色唯一)”
赶紧用意念选择同意,个人终端天赋的位置,已经105点的星芒瞬间变成了5点,然后一团蓝白色的光芒飞出将绿色的天赋强化石包裹,然后一起融入到天赋,一道绿的光芒扫过;
“天赋:迅捷的扫把星(绿色唯一):幸运为-5,并不可增加,所有倒霉的事件会给你增加扫把星的光芒,速度+20%(星芒5),可加载模块1”
幸运又减了5点,速度加了10%这个都是在意料之中的。
多出来的这个加载模块想来就是这个天赋的补偿了,也是决定自己是否继续在强化的道路上继续前进的因素了,意念集中在这个可加载模块1上,一个对话框跳出。
“唯一天赋迅捷的扫把星(绿色)可加载模块
掉落修正模块:消耗星芒修正掉落几率
辅助修正模块:消耗星芒修正制造类 强化类几率
战斗修正模块:持续消耗星芒可开启战斗属性几率修正状态
模块选取后可升级,每次天赋升级获得一次模块选择或者模块升级的机会,当前模块可选择机会1/1”
霍,有救了,甄惠奇扫了一眼三个模块的描述,幸运的影响就是掉落几率,制造类生活职业的成功率,强化的成功率,还有战斗时的一些命中和闪避还有暴击等属性,现在所有幸运造成的负面的影响都会转化成星芒,然后使用星芒修正几率,也就是说自己可以通过星芒的获取来提升其他的几率。
甄惠奇思考了一下
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